Portfolio Eduardo

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Formação:

  • Cursando Especialização em Desenvolvimento Web - SENAC SP (Previsão de conclusão em 2026)
  • Especialista em Inteligência Artificial - SENAC SP (2024)
  • Especialista em Desenvolvimento de Games - SENAC SP (2020)
  • Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Universidade Metodista de São Paulo UMESP (2021)
  • Técnico em Programação de Jogos Digitais - SENAC RS (2018)
  • Tecnólogo em Jogos Digitais - Universidade Metodista de São Paulo UMESP (2017)
  • Extensão em Unity 3D - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo PUC-SP (2017)

 

Formação Complementar

  • Extensão em Unity 3D - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo PUC-SP  (2017)
  • CS50's Introduction to Computer Science - edX HarvardX (2021) Credencial
  • Extensão em Introdução à Programação com Python - SENAC SP (2022)
  • Extensão em Metaverso e NFT - Fundação Instituto de Administração FIA (2022)

 

Atividades Desenvolvidas:

  • Programador Web (2020 a dias atuais)
  • Professor Universitário - Centro Universitário SENAC (2021 a dias atuais) dos cursos de Tecnologia, Bacharelado e Pós-graduação em Jogos Digitais. Disciplinas lecionadas:
    • Agentes Inteligentes em Games
    • Inteligência Artificial
    • Computação Gráfica em Games
    • Programação Multiplataforma
    • TCC II
  • Link para alguns materiais disponibilizados em aula: https://eduardo-gonelli.github.io/agt/

 

Áreas de conhecimento:

  • Programação de Jogos em Unity 3D
  • Conhecimentos em C#, Construct 2 e Unity3D
  • Avançado em Unity 3D
  • Intermediário em PHP, MySQL
  • Intermediário em HTML5, CSS, Java Script
  • Básico em Modelagem 3D com Maya, ZBrush e Blender
  • Básico em edição de texturas, modelagem de personagens, cenários, Photoshop, Illustrator e edição de áudio com Adobe Audition

 

LinkedIn: Clique aqui

 

Jogos / Programas:

Atuou como Game Designer e Programador dos jogos:

Além disso, atuou como Modelador 3D no jogo A Herança.

 

Estudos:

Dentre os projetos de estudos realizados, destacam-se os projetos:

Do Not Answer: Projeto desenvolvido durante o curso de Desenvolvimento de Games em Unity 3D pela PUC São Paulo.

Assets obtidos da Unity Asset Store, personagens criados e animados no Adobe Fuse. Foco do projeto na programação.

 

 

Tiny Planes: Também desenvolvido durante o curso da PUC São Paulo.

  • Assets obtidos da Unity Asset Store;
  • Arte 2D por EricaDG;
  • Foco nos controles de físicas do avião e programação em geral.

 

 

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Portfólio Erica

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Formação:

  • Tecnólogo em Jogos Digitais pela Universidade Metodista de São Paulo
  • Curso de Adobe Illustrator e Adobe Photoshop pelo SENAC São Bernardo do Campo
  • Cursando Desenho na Quanta Academia de Artes

 

Jogos / Programas:

Atuou como Game Designer e Artista nos seguintes projetos:

 

Jogo da Memória Esportes:

 

Sobreviventes Infectto:

 

O Legado Alien:

 

Tiny Planes:

Artes 2D do cenário.

Splash - The Platypus Baby:

Artes 2D, Menu principal, Splash Screen, Character Design e Concept Art.

 

 

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Veja os trabalhos da equipe

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Eduardo

EricaDG

Eduardo

Programador Unity3D/Construct2

Modelador 3D (Maya/Blender/ZBrush)

Game Designer

Artista 2D

Props Designer

Game Designer

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