Do Not Answer

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Sobre

Um rapaz estava andando de carro. Ao se assustar com uma menina passando rapidamente na frente do carro acaba por bater e ao acordar, está em um local escuro e desconhecido.

Do Not Anser é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido como protótipo para o curso de Extensão em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela PUC São Paulo.

Desenvolvido em Unity3D, a maior parte dos assets foram baixados da Unity, personagens e animações desenvolvidos no Adobe Fuse e foco do projeto na programação.

Os conceitos estudados neste protótipo foram:

Sistema de movimentação e visualização em primeira pessoa;

Sistema de partículas;

Inteligência artificial utilizando o sistema de navegação da Unity3D;

Sistema de danos;

Colisões;

Renderização; e 

Acionamento de eventos por triggers e animações.

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Tags: Tiny Monkey Studio, , PUC, Desenvolvimento de jogos, FPS, First Person, survival horror, do not answer, eduardo gonelli, programação de jogos, unity3d, unity, indie

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