Do Not Answer
Sobre
Um rapaz estava andando de carro. Ao se assustar com uma menina passando rapidamente na frente do carro acaba por bater e ao acordar, está em um local escuro e desconhecido.
Do Not Anwser é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido como protótipo para o curso de Extensão em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela PUC São Paulo.
Desenvolvido em Unity3D, a maior parte dos assets foram baixados da Unity, personagens e animações desenvolvidos no Adobe Fuse e foco do projeto na programação.
Os conceitos estudados neste protótipo foram:
Sistema de movimentação e visualização em primeira pessoa;
Sistema de partículas;
Inteligência artificial utilizando o sistema de navegação da Unity3D;
Sistema de danos;
Colisões;
Renderização; e
Acionamento de eventos por triggers e animações.
Tags: Tiny Monkey Studio, , PUC, Desenvolvimento de jogos, FPS, First Person, survival horror, do not answer, eduardo gonelli, programação de jogos, unity3d, unity, indie