Portfolio Eduardo
Formação:
- Cursando Especialização em Desenvolvimento Web - SENAC SP (Previsão de conclusão em 2026)
- Especialista em Inteligência Artificial - SENAC SP (2024)
- Especialista em Desenvolvimento de Games - SENAC SP (2020)
- Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Universidade Metodista de São Paulo UMESP (2021)
- Técnico em Programação de Jogos Digitais - SENAC RS (2018)
- Tecnólogo em Jogos Digitais - Universidade Metodista de São Paulo UMESP (2017)
- Extensão em Unity 3D - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo PUC-SP (2017)
Formação Complementar
- Extensão em Unity 3D - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo PUC-SP (2017)
- CS50's Introduction to Computer Science - edX HarvardX (2021) Credencial
- Extensão em Introdução à Programação com Python - SENAC SP (2022)
- Extensão em Metaverso e NFT - Fundação Instituto de Administração FIA (2022)
Atividades Desenvolvidas:
- Programador Web (2020 a dias atuais)
- Professor Universitário - Centro Universitário SENAC (2021 a dias atuais) dos cursos de Tecnologia, Bacharelado e Pós-graduação em Jogos Digitais. Disciplinas lecionadas:
- Agentes Inteligentes em Games
- Inteligência Artificial
- Computação Gráfica em Games
- Programação Multiplataforma
- TCC II
- Link para alguns materiais disponibilizados em aula: https://eduardo-gonelli.github.io/agt/
Áreas de conhecimento:
- Programação de Jogos em Unity 3D
- Conhecimentos em C#, Construct 2 e Unity3D
- Avançado em Unity 3D
- Intermediário em PHP, MySQL
- Intermediário em HTML5, CSS, Java Script
- Básico em Modelagem 3D com Maya, ZBrush e Blender
- Básico em edição de texturas, modelagem de personagens, cenários, Photoshop, Illustrator e edição de áudio com Adobe Audition
LinkedIn: Clique aqui
Jogos / Programas:
Atuou como Game Designer e Programador dos jogos:
- A Herança (Unreal Engine)
- O Legado Alien (Construct 2)
- Jogo da Memória Esportes (Unity Engine)
Além disso, atuou como Modelador 3D no jogo A Herança.
Estudos:
Dentre os projetos de estudos realizados, destacam-se os projetos:
Do Not Answer: Projeto desenvolvido durante o curso de Desenvolvimento de Games em Unity 3D pela PUC São Paulo.
Assets obtidos da Unity Asset Store, personagens criados e animados no Adobe Fuse. Foco do projeto na programação.
Tiny Planes: Também desenvolvido durante o curso da PUC São Paulo.
- Assets obtidos da Unity Asset Store;
- Arte 2D por EricaDG;
- Foco nos controles de físicas do avião e programação em geral.





















