Portfolio Eduardo
Formação:
- Tecnólogo em Jogos Digitais - Universidade Metodista de São Paulo (2017)
- Extensão em Unity 3D - Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2017)
- Técnico em Programação de Jogos Digitais - SENAC RS (2018)
- Cursando Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas - Universidade Metodista de São Paulo
- Cursando Especialização em Desenvolvimento de Games - SENAC SP
Áreas de conhecimento:
- Programação de Jogos em Unity 3D
- Conhecimentos em C#, Construct 2 e Unity3D
- Básico em PHP e integração com banco de dados MySQL e Unity
- Básico em WebGL, HTML5, CSS, Java Script
- Básico em Modelagem 3D com Maya, ZBrush e Blender
- Básico em edição de texturas, modelagem de personagens, cenários, Photoshop, Illustrator e edição de áudio com Adobe Audition
Jogos / Programas:
Atuou como Game Designer e Programador dos jogos:
- A Herança (Unreal Engine)
- O Legado Alien (Construct 2)
- Jogo da Memória Esportes (Unity Engine)
Além disso, atuou como Modelador 3D no jogo A Herança.
Estudos:
Dentre os projetos de estudos realizados, destacam-se os projetos:
Do Not Answer: Projeto desenvolvido durante o curso de Desenvolvimento de Games em Unity 3D pela PUC São Paulo.
Assets obtidos da Unity Asset Store, personagens criados e animados no Adobe Fuse. Foco do projeto na programação.
Tiny Planes: Também desenvolvido durante o curso da PUC São Paulo.
- Assets obtidos da Unity Asset Store;
- Arte 2D por EricaDG;
- Foco nos controles de físicas do avião e programação em geral.
Projeto atual:
Para o curso de Programação em Jogos Digitais pelo SENAC-RS, estamos desenvolvendo o projeto de jogo em plataforma 3D inspirado em jogos clássicos.
- Título provisório: Splash - The Platipus Baby.
- Modelagens por Eduardo Gonelli;
- Arte 2D por EricaDG;
- Foco na programação.